Энтузиасты прокачали GeForce GTX 970 до 8 Гбайт GDDR5 — часть памяти всё равно тормозила, но производительность удвоилась
Легендарная GeForce GTX 970, ставшая символом одного из самых громких скандалов в истории Nvidia, получила вторую жизнь благодаря бразильским энтузиастам. Инженеры-самоучки не просто нарастили объём видеопамяти с 4 до 8 Гбайт, но и доказали: проблема «медленных полгигабайта» — не приговор, а конструктивный недостаток, который можно обойти. В синтетическом тесте Unigine Superposition 8K модифицированная карта показала прирост производительности почти вдвое — с 800 до 1500 баллов.
Как 11-летняя GTX 970 обрела второе дыхание
Бразильская команда в составе Паоло Гомеса, Джефферсона Сильвы и Фелипе Трианы провела операцию по замене чипов памяти. С карты были выпаяны оригинальные микросхемы GDDR5 объёмом 512 Мбайт, работающие на частоте 7 Гбит/с. На их место встали модули по 1 Гбайт с пропускной способностью 8 Гбит/с на контакт. Однако, как выяснилось, даже после апгрейда архитектурный дефект дал о себе знать.
Напомним, что оригинальная GTX 970 обладала 256-битной шиной, но память на ней была разделена на два неравных сегмента: 3,5 Гбайт работали на полной скорости, а оставшиеся 512 Мбайт — лишь на 1/7 от заявленной. В модифицированной версии из 8 Гбайт полную пропускную способность получили только 7. Один гигабайт по-прежнему «тормозит» из-за аппаратного ограничения контроллера памяти.
Скандальное наследие: от судебных исков до моддерского эксперимента
Выпуск GTX 970 в сентябре 2014 года обернулся для Nvidia коллективным иском. Компания рекламировала карту как полноценный 4-гигабайтный ускоритель, но реальная архитектура памяти не соответствовала заявленной. Производителю пришлось выплачивать каждому пострадавшему владельцу по $30 в качестве компенсации. Несмотря на почтенный возраст, карта до сих пор получает актуальные драйверы, что делает её привлекательной для экспериментов.
Сам Гомес отметил, что их работа — это не просто ностальгический жест. «Мы взяли GTX 970 4GB, выпущенную в 2014 году, и провели с ней некоторые эксперименты. Эта карта имела те же проблемы, что и выпущенная гораздо позже GeForce RTX 3070. Несмотря на оснащение памятью высокой плотности, карта не использовала это преимущество. Если бы было иначе, то GPU мог бы прослужить значительно дольше», — пояснил он.
С практической точки зрения, модификация не имеет коммерческого смысла: карта морально устарела и не представляет ценности даже на вторичном рынке. Однако сам факт успешного апгрейда ставит под вопрос долгосрочную стратегию производителей. Даже в 2025 году новые модели видеокарт продолжают выходить с 8 Гбайт VRAM, хотя для игр в разрешении выше 1080p этого объёма уже критически недостаточно. Получается, что проблема искусственного устаревания «железа» заложена не только в архитектуре, но и в маркетинговой политике вендоров.















